小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

ranlijushi 游戏列表:private

indienova.com/gamedb/list/170/p/1

U Deluxe) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 精灵宝梦……Complete Edition) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:

炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

indienova.com/steam/game/991680

完整版内容包括【第一念溪镇往事】、【第二移民失踪案】和【第三法场大逃亡】;【第四无面者联盟】、……【第五反攻念溪镇】将以DLC的形式发售。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,策略赢得战斗的胜利

orochi2k:开发日志#33 一个完美世界的故事 或者,也可能是一个元宇宙的故事。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29294

于是,这一,现实也成为了我笔下之物。……这个故事将会告诉我们,这一我们每个人都已身在其中。……而天朝游戏股,最近的环境更是凶险异常,你永远不知道什么时候下一条新闻,下一个政府措施又是新一轮的打压

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义……Celeste没有提及“抑郁症”这三个;它通过内容,让你明白那个“爬山”故事讲的其实是抗抑。……而《双相》原本也大可不必明确声明“双相”(也就是以前说的“躁郁症”)这两个字

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义……Celeste没有提及“抑郁症”这三个;它通过内容,让你明白那个“爬山”故事讲的其实是抗抑。……而《双相》原本也大可不必明确声明“双相”(也就是以前说的“躁郁症”)这两个字

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

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游戏特色: ·打造永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……你得策略与计划才能生存!……究竟有什么东西在等着你去发现呢?

itch 一周游戏汇:10月9日-10月15日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-1009-1015-part2/

一切真的都像看起来那么轻松自在吗?邪恶往往潜伏在阴影中。……V. Dossow游戏简介:表面上看起来是正义战胜邪恶的传统故事,但对话搞怪好笑才是本作的重点。……恐怖发布时间:10 月 14 日开发者:PixelPauer游戏简介:提到 19 世纪的伦敦你会想起什么

版本:Early Access


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